Если вы чувствуете, что живете в убедительной виртуальной реальности, подобной той, что изображена в фильме «Матрица», ученый считает, что этому могут быть подтверждения.
Мелвин Вопсон, доцент физики в Портсмутском университете, утверждает, что вся наша вселенная может быть сложной компьютерной симуляцией.
И доказательство того, что эта так называемая гипотеза симуляции верна, может скрываться на виду в Библии.
Профессор Вопсон сказал: «Сама Библия говорит нам, что мы находимся в симуляции, и она также сообщает, кто это делает. Это делает ИИ — искусственный интеллект».
Профессор Вопсон указывает на Евангелие от Иоанна, одну из первых четырех книг Нового Завета, второй части христианской Библии.
Евангелие от Иоанна начинается с мощного заявления: «В начале было Слово, и Слово было у Бога, и Слово было Бог».
Профессор говорит, что этот стих имеет «глубокое теологическое значение в христианском учении», но также несет «интригующие последствия», если рассматривать его в контексте вселенной как симуляции.
Он утверждает, что «Слово» в этом известном предложении относится к основному компьютерному коду, который управляет симуляцией и контролирует ее.
Как знают все, кто смотрел «Матрицу», любая компьютерная симуляция, большая или маленькая, состоит из букв и чисел, которые пишут правила для всего создания.
Ученый также утверждает, что фраза «Слово было Богом» может означать, что Бог является частью симуляции, а не чем-то отдельным от нее.
Другими словами, сущность, управляющая всем — Бог — также написана в коде.
Профессор Вопсон объясняет: «Код, управляющий симуляцией, не отделен от божественного, а является неотъемлемой частью его, возможно, ИИ».
Евангелие от Иоанна продолжается: «Все чрез Него начало быть, и без Него ничто не начало быть, что начало быть...»
Снова это утверждение поддерживает теорию симулированной вселенной, предполагает профессор.
«Это подразумевает Творца, который привел симулированную вселенную в существование через Слово (то есть код)», — говорит он.
«Это предполагает, что акт творения, описанный в Библии, может быть аналогичен божественному акту программирования и симуляции».
Можно утверждать, что эта теория предлагает ответ на вопрос, с которым борются многие христиане — как Бог создал вселенную за шесть дней?
Если верить теории, он сделал это, создав симулированную реальность, заключенную в компьютерную программу — нечто, что мы знаем как возможное.
Суммируя, теория симуляции состоит из следующих компонентов:
Вселенная: компьютерная симуляция.
Бог: часть симуляции, возможно, ИИ.
Библия: также часть компьютерной симуляции, возможно, написанная ИИ.
Профессор Вопсон изложил свою гипотезу в своей новой книге «Перезагрузка реальности: Научное обоснование симулированной вселенной».
Он говорит, что это не то, во что он обязательно верит, но «экстраординарное наблюдение, заслуживающее внимания».
«Что действительно примечательно, так это то, что данная интерпретация полностью соответствует событиям нашего времени: появление ИИ, и также это именно то, что показывала "Матрица"», — сказал он.
Хотя мысли профессора могут показаться святотатственными для некоторых, он утверждает, что это может иметь «глубокие последствия для христианской теологии».
Он считает, что существует пересечение, где вера в теорию симулированной вселенной и религиозная потребность в всемогущем Творце «могут сосуществовать гармонично».
«Эта перспектива согласуется с религиозными убеждениями, которые считают человеческую жизнь значимой и целенаправленной, даже в контексте большего замысла», — говорит он.
«Вместо того чтобы рассматривать гипотезу симулированной вселенной как противоположную религиозным убеждениям, можно видеть в ней дополнение».
Профессор уже заявил, что в нашей жизни содержится несколько подсказок, которые свидетельствуют о том, что мы просто персонажи в продвинутом виртуальном мире.
В прошлом году ученый из Румынии сформулировал новый закон физики, названный «вторым законом информационной динамики», чтобы объяснить, как ведет себя информация. Его закон гласит, что «энтропия», или беспорядок, в информационной системе скорее уменьшается, чем увеличивается.
Однако, этот закон противоречит второму закону термодинамики, установленному в 1850-х годах, который объясняет, почему стакан не может сам разбиться.
Как оказалось, второй закон инфодинамики объясняет поведение информации так, как не может объяснить старый закон.
«Второй закон инфодинамики требует минимизации информационного содержания, связанного с любым событием или процессом во Вселенной», - сказал он в интервью.
«Проще говоря, все, по-видимому, эволюционирует к равновесному состоянию, при котором информационное содержание минимально. Такое поведение полностью напоминает правила, применяемые в языках программирования и компьютерном коде. Для моделирования сверхсложной вселенной, подобной нашей, потребовался бы встроенный механизм оптимизации и сжатия данных, чтобы снизить вычислительную мощность и требования к хранилищу данных для выполнения моделирования».
«Это именно то, что мы наблюдаем с помощью эмпирических данных, которые окружают нас повсюду, в том числе в цифровых данных, биологических системах, атомистических системах, математических симметриях и во всей Вселенной.
Это то, что раскрывает второй закон инфодинамики, поэтому один из логических выводов заключается в том, что, хотя он и не дает однозначного доказательства, он, несомненно, лежит в основе теории моделируемой вселенной».
Так, тот факт, что существует предел скорости света и звука, указывает на то, что они могут контролироваться скоростью процессора компьютера.
Законы физики, которые управляют вселенной, также аналогичны компьютерному коду, говорит он, а элементарные частицы, составляющие материю, подобны пикселям.
Он также считает, что изобилие симметрии в мире — от цветов до бабочек и снежинок — является энергосберегающей техникой, которую машины используют для создания цифрового мира.
Теория симуляции не уникальна для профессора Вопсона; на самом деле, она популярна среди ряда известных фигур, включая основателя Tesla Илона Маска и американского астрофизика Нила Деграсса Тайсона.
На конференции в 2016 году Маск сказал, что шансы того, что мы живем в «базовой реальности» — реальной вселенной, а не в симулированной — составляют «один из миллиардов».
Термин «базовая реальность» является частью расширенной теории, согласно которой существует множество уровней ложной реальности, из которых нам необходимо каким-то образом пробудиться, как в фильме «Начало».
Но как заметил французский философ Рене Декарт в 1637 году: «Cogito, ergo sum», что переводится с латыни как «Я мыслю, следовательно, существую».
Другими словами, способность сомневаться в природе нашей реальности по сути является доказательством того, что мы существуем, в какой-то форме или другом виде.